1999年体育_1999年体育考试项目
在当今这个日新月异的时代,1999年体育也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于1999年体育的今日更新,以期为大家带来新的启示。
1.迈克尔。乔丹哪一年退役的?退役过几回
2.中国体育界有几个李娜是世界冠军
3.国家体育总局审定的最新《中国象棋竞赛规则》是哪一年
4.1995年在全国少数民族传统体育运动会上蹴球被列为竞赛项目对吗
5.中国体育名人有哪些
6.国家体育总局关于废止和修改部分规章和政策性文件的决定
迈克尔。乔丹哪一年退役的?退役过几回
2003年4月16日,迈克尔·乔丹正式宣布退役。乔丹NBA生涯中共退役过三次,1993年10月6日因父亲被害而宣布退役,两年后宣布复出。1999年1月13日在劳资谈判失败后再次宣布退役,两年后在华盛顿奇才队再次宣布复出。2003年4月16日,迈克尔·乔丹在职业生涯最后一场奇才主场对阵76人比赛的赛后正式宣布退役。
作为公认的史上最伟大的篮球运动员,迈克尔·乔丹在2009年9月11日正式入选奈·史密斯篮球名人纪念堂。
扩展资料
乔丹是历史上最值钱的体育偶像之一,他在1988年首次出现在Wheaties box的广告上并随即成为了他们的代言人。Nike为乔丹设计的系列签名鞋叫做“Air Jordan”。后来Nike把这条生产线从自己的厂家分出来,专门叫做“乔丹牌”。
自2003年从NBA退役之后,乔丹依然生财有道,根据福布斯网站公布的数据,飞人乔丹在2013年的总收入达到了惊人的9000万美元。乔丹绝大部分的收入来自NIKE公司的球鞋销售分红,仅2013年一年,NIKE旗下以乔丹名字命名的球鞋销售收入就高达22.5亿美元。
2006年,乔丹成为山猫的小老板之一,并一直有意成为球队的大老板。2010年3月18日,NBA理事宣布,乔丹投资收购山猫大部分控股的交易正式通过,乔丹正式成为山猫的大股东。
乔丹也凭借此举成为了联盟历史上首位职业球员出身的球队大股东以及NBA第二位黑人大老板,也将是NBA现存的唯一一名黑人大老板。
百度百科—乔丹
中国体育界有几个李娜是世界冠军
体育知识——乒乓球的来源
乒乓球起源于英国。19世纪末,欧洲盛行网球运动,但由于受到场地和天气的限制,英国有些大学生便把网球移到室内,以餐桌为球台,书作球网,用羊皮纸做球拍,在餐桌上打来打去。1890年,几位驻守印度的英国海军军官偶然发觉在一张不大的台子上玩网球颇为 *** 。后来他们改用实心橡胶代替弹性不大的实心球,随后改为空心的塑料球,并用木板代替了网拍,在桌子上进行这种新颖的“网球赛”,这就是Table tennis得名的由来。
Table tennis出现不久,便成了一种风靡一时的热门运动。20世纪初,美国开始成套地生产乒乓球比赛用具。它是美国头号持拍运动,有超过20万美国人在打乒乓球。最初,Table tennis有其它的名称,如Indoor tennis。后来,一位美国制造商以乒乓球撞击时所发出的声音创造出Ping-pang这个新词,作为他制造的“乒乓球”专利注册商标。Ping-pang后来成了Table tennis的另一个正式名称。当它传到中国后,人们又创造出“乒乓球”这个新的词语。
乒乓球的来源乒乓球运动于十九世纪末起源于英国。最初只是一种活动性游戏,球是用轻而富有弹性的材料制成,拍子用雪茄烟盒盖之类的木质板,象打网球一样 在桌上打,故称之为“桌上网球”。1900年左右,由于轻工业的发展,球才改成用赛璐珞制成的空心球。此后,乒乓球运动便逐步发展起来。 第一次大型乒乓球比赛于1900年12月在英国伦敦举行。参加比赛的有三百多人。比赛时,男运动员要穿上浆领子的衬衣和坎肩,女运动员要穿裙子甚至还要戴帽子。
1926年,国际乒乓球联合会正式成立,并决定举行第一届世界乒乓球锦标赛。几十年来,乒乓球运动的发展大约经历了三个阶段:
(1)初期,运动员使用的球拍虽形状各异,但都是木制的,击出的球的速度慢。力量小,谈不上什么旋转;打法也单调,只是把球推来推去。五十年代初,奥地利人发明了海绵球拍,日本运动员首先在世界比赛中使用,并一举夺得第十九届世界锦标赛的四项冠军,打破了欧洲运动员的垄断地位。由于日本运动员利用这种球拍创造的远台长抽进攻型打法,具有正手攻球力量大,速度快,发球抢攻威胁大等优点,因而速度慢、旋转弱、攻击力不强的欧洲防守型打法被逐渐取代,使日本取得了二十世纪五十年代乒乓球运动的优势,1952年到1959年,在49项次世界冠军中,日本队夺得24次项次,占47%。这是乒乓球运动水平的第一次大提高。
(2)1959年,容国团获得了第二十五届世界乒乓球锦标赛男子单打冠军后,中国运动员开始登上了国际乒坛。逐渐形成了以“快、准、狠、变”为技术风格的直拍近台快攻打法。在1961年第二十六届世界锦标赛中,中国队既过了欧洲关,又战胜了远台长抽加秘密武器——“弧圈球”打法的日本选手,第一次夺得了男子团体世界冠军。并连续获得第二十七、二十八届男子团体冠军。中国近台快攻的优点是站位近,速度快,动作灵活,正反手运用自如,比日本远台长抽打法又大大前进了一步。六十年代,中国乒乓球技术水平位于世界最前列,乒乓球运动的优势由日本转移到中国。这是乒乓球运动水平的第二次大提高。
(3)在日本、中国乒乓球运动发展的同时,欧洲运动员从失败中总结经验教训,经过近二十年的努力,终于取日本弧圈球技术和中国近台快攻打法之长,创造出适合于他们的先进打法,即以弧圈球为主结合快攻的打法。代表人物是匈牙利的克兰帕尔和约尼尔。以快攻为主结合弧圈球的打法,是以正反手快攻为主要技术,用反手快拨快攻力争主动,以正手拉弧圈球寻找机会扣杀为得分手段。代表人物是瑞典的本格森、捷克的奥洛夫斯基等。这两种打法的特点是旋转较强,速度快,能拉能打,低拉高打,回旋余地较大。乒乓球运动又推进到旋转和速度紧密结合的新高度。这是乒乓球运动水平的第三次大提高。
由于乒乓球运动水平的不断提高,1982年,国际奥委会决定从1988年起把乒乓球列为奥运会正式比赛专案,激起了世界各国对乒乓球运动的进一步重视,推动了乒乓球运动更快发展。
中国乒乓球运动的辉煌成绩自上世纪六十年代初开始,继1959年3月容国团夺得男子单打世界冠军后,庄则栋分别在1961年4月、1963年4月、1965年4月连续三次夺得男子单打世界冠军,将中国男子乒乓球水平推向了一个新高度。后来由于中国进行的“文革”,乒乓球运动水平受到影响。文革结束后,中国运动员的乒乓球水平又一次得到全面提高,从1981年到1987年的8年里,郭跃华、江嘉良两人各夺得两届世锦赛男子单打世界冠军。在1981年4月的36届乒乓球世锦赛上,中国队首次包揽男女7项冠军,标志著中国乒乓球整体水平达到了世界第一。之后,在1989至1993年的数年间,由于欧洲乒乓球运动水平的大幅度提高,乒乓球男子单打世界冠军多次被欧洲运动员夺得,其中以瑞典人瓦尔德内尔为代表,占居世界乒坛男子单打头把交椅数年。直至上世纪九十年代中后期,由于刘国梁、孔令辉等中国运动员的崛起,才重新夺回男子单打的冠军宝座。刘、孔二人还分别夺得了世锦赛、世界杯和奥运会三项男子单打冠军的“大满贯”。时至今日,中国乒乓球男女队的后起之秀们,如王皓、张继科、马龙、郭焱、丁宁、李晓霞、刘诗雯等仍然排名世界前列,为世界乒坛之翘楚。
谁知道网球和乒乓球的来源?恐诵傲挥商脱阎职诘澈推到4可梦怯素胁裙叹忻匀赝
乒乓球的来源去那个国家1890年,几位驻守印度的英国海军军官偶然发觉在一张不大的台子上玩网球颇为 *** 。后来他们改用空心小皮球代替弹性不大的实心球,并用木板代替了网拍,在桌子上进行这种新颖的“网球赛”,这就是Table tennis得名的由来。
Table tennis出现不久,便成了一种风靡一时的热门运动。20世纪初,美国开始成套地生产乒乓球的比赛用具。它是美国头号持拍运动,有超过20万美国人在打乒乓球。最初,Table tennis有其它的名称,如Indoor tennis。后来,一位美国制造商以乒乓球撞击时所发出的声音创造出Ping-pang这个新词,作为他制造的“乒乓球”专利注册商标。Ping-pang后来成了Table tennis的另一个正式名称。当它传到中国后,人们又创造出“乒乓球”这个新的词语。
乒乓球(table tennis),是一种世界流行的球类体育专案,起源于英国,却是中国国球。乒乓球一名起源自1900年,因其打击时发出“Ping Pong”的声音而得名,在中国大陆以“乒乓球”作为它的官方名称,香港及澳门等地区亦同,而台湾和日本则称为桌球,意指球桌上的球类运动。乒乓球为圆球状,重2.53-2.70克,白或**,用赛璐珞或塑料制成,2000年悉尼奥运会之前国际比赛用球的直径为38mm,2000年之后国际比赛用球的直径为40mm。运动员各站球台一侧,在中间隔有横网的长274厘米、宽152厘米、高76厘米的球台上进行,用球拍击球(击法有挡、抽、削、搓、拉等),球须在台上反弹后才能还击过网,以落在对方台面上为有效。比赛分团体、单打、双打等数种;以11分为一局,采用五局三胜,七局四胜。
发展历程
起源
1890年,几位驻守印度的英国海军军官偶然发觉在一张不大的台子上玩网球颇为 *** 。后来他们改用空心小皮球代替弹性不大的实心球,并用木板代替了网拍,在桌子上进行这种新颖的“网球赛”,这就是Table tennis得名的由来。
Table tennis出现不久,便成了一种风靡一时的热门运动。20世纪初,美国开始成套地生产乒乓球的比赛用具。它是美国头号持拍运动,有超过20万美国人在打乒乓球。最初,Table tennis有其它的名称,如Indoor tennis。后来,一位美国制造商以乒乓球撞击时所发出的声音创造出Ping-pang这个新词,作为他制造的“乒乓球”专利注册商标。Ping-pang后来成了Table tennis的另一个正式名称。当它传到中国后,人们又创造出“乒乓球”这个新的词语。
在日语里,乒乓球叫做“桌球”。乒乓球运动的很多用词是从网球变来的。打乒乓球所用的球叫Ping-pong ball或Table-tennis ball,乒乓球台叫Ping-pong table,台面称Court,中间的球网称Net,支撑球网的架子叫Net support,乒乓球拍叫Ping-pong bat。
乒乓球单人比赛原来一般采取三局两胜或五局三胜制(每局21分),2001年改为七局四胜制或五局三胜制(每局11分),所谓“局”,英文是Set。发球叫Serve。
乒乓球起源于英国,欧洲人至今把乒乓球称为“桌上的网球”,由此可知,乒乓球是由网球发展而来。19世纪末,欧洲盛行网球运动,但由于受到场地和天气的限制,英国有些大学生便把网球移到室内,以餐桌为球台,书作球网,用羊皮纸做球拍,在餐桌上打来打去。
20世纪初,乒乓球运动在欧洲和亚洲蓬勃开展起来。1926年,在德国柏林举行了国际乒乓球邀请赛,后被追认为第一届世界乒乓球锦标赛,同时成立了国际乒乓球联合会。
乒乓球运动的广泛开展,促使球拍和球有了很大改进。最初的球拍是块略经加工的木板,后来有人在球拍上贴一层羊皮。随着现代工业的发展,欧洲人把带有胶粒的橡皮贴在球拍上。在20世纪50年代初,日本人又发明了贴有厚海棉的球拍。最初的球是一种类似网球的橡胶球,1890年,英国运动员吉布从美国带回一些作为玩具的赛璐珞球,用于乒乓球运动。
在名目繁多的乒乓球比赛中。最负盛名的是世界乒乓球锦标赛,起初每年举行一次,1957年后改为两年举行一次。
变革
1927年,国际乒乓球联合会(ITTF)正式成立,并决定举行第一届世界乒乓球锦标赛。乒乓球运动的发展大约经历了三个阶段。 初期,运动员使用的球拍虽形状各异,但都是木制的,球弹出后速度慢、力量小,没有什么旋转技巧;打法也很简单,就是把球在两者之间推来推去。
1936年,第十届世界乒乓球锦标赛在匈牙利布拉格举行,大赛中出现了令人惊叹的局面。男子团体冠军争夺赛,在罗马尼亚和奥地利进行。比赛从星期天21时进行。熟料双方派出三名削球手,由于打法相同,双方水平又接近,且都用了蘑菇战术,不肯轻易挑绊,而且企图从对手的失误中取胜。比赛进行到三时还是2:2。当地规定,公共场所必须在3时关闭,惹来了警察干涉,最终耗时31时奥地利才以5:4战胜。
1903年,英国人古德发明了胶皮球拍,有力地促进了乒乓球技术的发展。从1926年到1951年,世界各国选手大都使用表面有圆柱形颗粒的胶皮拍。击球时增加了弹性和摩擦力,可以使球产生一定的旋转,因而出现了削下旋球的防守型打法。这一打法在欧洲流行长久,不少运动员采用这种打法获得了世界冠军。这一时期乒乓球运动的优势在欧洲,其中匈牙利队成绩最突出,在117项次世界冠军中,他们获57项次,占欧洲队的一半。但这种球拍只能以制造下旋为主。人人皆此,磨来守去,即使夺得了冠军也毫无意义。
20世纪50年代初,奥地利人发明了海绵球拍,日本运动员道德在世界比赛中使用,并一举夺取得第十九届世界锦标赛的四项冠军,打破了欧洲运动员的垄断地位。由于日本运动员利用这种球拍创造的远台长抽进攻型打法,具有正手攻球力量大,速度快,发球抢攻威胁大等优点,因而速度慢、旋转弱、攻击力不强的欧洲防守型打法被逐渐取代,使日本夺得了五十年代乒乓球运动的优势。1952年到1959年,在49项次世界冠军中,日本队夺得24次项次,占47%。这是乒乓球运动水平的第一次大提高。
1959年,容国团获得了第二十五届世界乒乓球锦标赛男子单打冠军后,中国运动员开始登上了国际乒坛。逐渐形成了以“快、准、狠、变”为技术风格的直拍近台快攻打法。在1961年第二十六届世界锦标赛中,中国队既过了欧洲关,又战胜了远台长抽加秘密武器——“弧圈球”打法的日本选手,第一次夺得了男子团体世界冠军。并连续获得第二十七、二十八届男子团体冠军。中国近台快攻的优点是站位近,速度快,动作灵活,正反手运用自如,比日本远台长抽打法又大大前进了一步。六十年代,中国乒乓球技术水平位于世界最前列,乒乓球运动的优势由日本转移到中国。这是乒乓球运动水平的第二次大提高。
在日本、中国乒乓球运动发展的同时,欧洲运动员从失败中总结经验教训,经过近二十年的努力,终于取日本弧圈球技术和中国近台快攻打法之长,创造出适合于他们的先进打法,即以弧圈球为主结合快攻的打法。代表人物是匈牙利的克兰帕尔和约尼尔。以快攻为主结合弧圈球的打法,是以正反手快攻为主要技术,用反手快拨快攻力争主动,以正手拉弧圈球寻找机会扣杀为得分手段。代表人物是瑞典的本格森、捷克的奥洛夫斯基等。这两种打法的特点是放置较强,速度快,能拉能打,低拉高打,回旋余地较大。乒乓球运动又推进到放置和速度紧密结合的新高度。这是乒乓球运动水平的第三次大提高。
20世纪70年代以来,由于国际交往和学习研究的加强,各种打法互取长短,使乒乓球技术得到了更快的发展和提高。比如,中国近台快攻、直拍快攻结合弧圈球、横拍快攻结合弧圈球等打法和技术,均有所发展和创新,在国际比赛中取得了优良的成绩。国际乒乓球联合会已拥有186个会员协会,是世界上较大的体育组织之一。
1982年,国际奥委会关于从1988年起把乒乓球列为奥运会正式比赛专案的决定,推动了乒乓球运动更快地发展。
“小球”变“大球”
20世纪80年代初,中国队囊括第三十六届世界乒乓球锦标赛7项冠军之后,就有人提出把乒乓球加大,把网加高等建议,但这一建议没有得到人们的重视。此后,乒乓球运动技术不断发展,球速越来越快,旋转越来越强。不少运动员对阵时回合减少;有时球飞如闪电,观众还未看清,胜负已经决出,削弱了乒乓球爱好者的兴趣。
1999年在大维第四十五届世乒赛期间举行的国际乒联代表大会上,“大球改革”提案因未获得四分之三多数票而被搁置。2000年2月23日,国际乒联特别大会和代表大会在吉隆坡通过40毫米大球改革方案,决定从2000年10月1日起,使用直径40毫米、重量2. 7克的大球,以取代38毫米小球。
其他变革
此外,乒乓球运动的改革还有“实行以‘11分制’取代‘21分制’”、“无遮挡发球”。从2008年9月1日正式实施“禁胶令”,改用无机胶水。有挥发物的溶剂胶水通常被称为有机胶水或快干胶水,其主要成分是黏合胶体和有机溶剂,后者是指低毒性、有挥发性、能溶解黏合胶体的化学溶剂,其中含有甲苯、二甲苯等有毒成分,国际乒联对胶水中的有毒成分有一定的限制标准。有机胶水能增加海绵弹性、提高击球速度,每名运动员在参赛之前都需要给球拍刷上数次胶水,这也被视为乒乓球比赛的必备武器。无机胶水既无色也无味,稀释度近似水,不会增加海绵弹性,只需要刷一次,这种胶水的底板易清洁,不留任何残留物。
中国
1904年12月乒乓球运动从日本传入中国。开始是由上海四马路一家文具店的老板王道平从日本购回10套乒乓球器材,并在店内作表演,于是买乒乓球、打乒乓球的人逐渐增多,各大城市也先后推广了这项活动。当时的乒乓球拍是木拍,板面光滑,很难使球产生旋转,所以打法只有推挡和抽球两种。
与有关体育的知识。(篮球、乒乓球……)篮球知识(中英文对照)
:bbs.rohome./viewthread.php?tid=733886
乒乓球知识
:pingpang.yiji./1887983/index_0_0.
有关乒乓球的知识打乒乓球一定要用到腰部的扭动,这样就能利用全身的力量。
乒乓球的有关知识1.我国的传统技术:直板快攻结合弧圈球。
2.欧洲主要技术:横版两面弧圈球结合快攻。
关于乒乓球的知识乒乓球由小变大,经历了一番曲折的过程。20世纪80年代初,中国队囊括第三十六届世界乒乓球锦标赛7项冠军之后,就有人提出把乒乓球加大,把网加高等建议,但这一建议没有得到人们的重视。
此后,乒乓球运动技术不断发展,球速越来越快,旋转越来越强。不少运动员对阵时回合减少;有时球飞如闪电,观众还未看清,胜负已经决出,削弱了乒乓球爱好者的兴趣。为此,国际乒联前主席荻村伊智朗曾考虑把乒乓球加大。而徐寅生担任国际乒联主席后把这件事提上了议事日程。
1996年5月,国际乒联理事会同意试验大球的提案——为减缓球速和旋转,增加回合和观赏性,建议将乒乓球的直径增大两毫米。国际乒联准备次年在日本举行的青年锦标赛上做试验,但由于日本厂商意见太大而作罢。当时,改大球只是建议,厂商要生产大球,需要投入资金重制模具,调整工序,若建议最后被否决,资金就浪费了。
为支援乒乓球改革,上海红双喜乒乓集团毅然承担了试制任务,按要求生产出一批高质量的大球,由国际乒联送给各会员协会试用。世界上唯一拥有测量动态乒乓球速度和旋转仪器的中国乒协主动承担了测试工作。中国乒协科学委员会科研人员做了“不同直径和重量的乒乓球对击球速度和旋转影响的实验”。实验结论是:直径大的球,速度慢于直径小的球,旋转弱于直径小的球;直径相同的球,重量和弹力大的要比重量和弹力小的球速度快、旋转强。
1997年第四十四届世乒赛期间举办了首次试验大球的比赛,但影响不大。1998年春天,由徐寅生提议举办的苏州国际乒乓球“大球”赛做了第二次试验。中国乒协主动承担了苏州试验比赛的经费。今年初,在丹麦哥本哈根又举行了一次试用大球的国际比赛。
1999年在大维第四十五届世乒赛期间举行的国际乒联代表大会上,“大球改革”提案因未获得四分之三多数票而被搁置,124名委员中有84人投赞成票,30人反对,10人弃权。当时新任的国际乒联主席沙拉拉说,有些代表因对这项改革措施将带来的影响不了解而投了弃权或反对票,他将做解释和说服工作。
2000年2月23日,国际乒联特别大会和代表大会在吉隆坡通过40毫米大球改革方案,决定从2000年10月1日起,也就是在悉尼奥运会之后,乒乓球比赛将使用直径40毫米、重量2. 7克的大球,以取代38毫米小球。
乒乓球有各种各样不同打法,还有多种战术。不管是甚堋打法,战术如何变化多端,乒乓球技术离不开四个基本因素,那就是:力量、速度、旋转和落点。
力量作用于球,是通过球的前进速度和旋转强度表现出来的。如果你在进攻当中猛力扣杀,使对方接不好,那堋你就要打得有力量。如果你是在加强旋转的强度,无论是制造上旋或下旋,那堋你一定要用力磨擦球。
为了尽量减少对方的准备时间,你必须抓紧时间,争取在最短、最快的时间内把球回击到对方的 面上,使对方措手不及,这就速度。
为了增加对方还击的难度,还可以制造各种旋转球,迫使对方回球失误后“出机会”球,这就是旋转。
乒乓球不大,要使自己打过去的球更具威力,必须要调动对方前后、左右的移动或奔跑。因此要讲究落点。
所以说,力量、速度、旋转、落点是乒乓球技术的基本因素。
乒乓球的来历?1890年,几位驻守印度(India)的英国海军(navy)军官偶然发觉在一张不大的台子上玩网球颇为 *** 。后来他们改用空心的小皮球代替弹性不大的实心球,并用木板代替了网拍,在桌子上进行这种新颖的“网球赛”,这就是table tennis得名的由来。
Table tennis出现不久,便成了一种风靡一时的热门运动。20世纪初,美国开始成套地生产乒乓球的比赛用具。最初,table tennis有其它名称,如Indoor tennis。后来,一位美国制造商以乒乓球撞击时所发出的声音创造出ping-pong这个新词,作为他制造的“乒乓球”专利注册商标。Ping-pong后来成了table tennis的另一个正式名称。当它传到中国后,人们又创造出“乒乓球”这个新的词语。
乒乓球运动十九世纪后期始于英格兰。当时,英国有一些大学生,在室内以餐桌作球台,用书或以两把高背椅子挂上一根线当作球网,采用软木或橡胶做成的球,以羔皮纸贴成的长柄椭圆形空心球拍,在台子上将球打来打去。最初这种游戏不叫做做"乒乓球",而叫做"弗利姆-弗拉姆"(Flim-Flam),又称为"高西马"(Goossie)。
1890的左右,英格兰一位退休的越野跑运动员詹姆斯·吉布(AMES Gibb),从美国带回了作为玩具的赛璐洛球,产生了用这种小球来替代软木球和橡胶球的想法。由于当时对遍使用的羔皮纸球拍击到球和球碰台后发出"乒乓"的声音,模拟其声而叫做"乒乓"。其后也称"桌子上的网球"(tabie tennis)。
国家体育总局审定的最新《中国象棋竞赛规则》是哪一年
中国体育界有三个李娜是世界冠军,分别为网球运动员李娜、跳水运动员李娜、击剑运动员李娜。1、网球运动员李娜
李娜,1982年2月26日出生于湖北省武汉市,毕业于华中科技大学,中国女子网球运动员,2008年北京奥运会女子单打第四名,2011年法国网球公开赛、2014年澳大利亚网球公开赛女子单打冠军,位大满贯女子单打冠军。
2、跳水运动员李娜
李娜,女,年5月1日出生于中国安徽合肥,中国跳水运动员,世界冠军,奥运冠军。李娜从小对跳水颇有天赋,1993年进入北京跳水队,1998年进入国家跳水队,2000年悉尼第27届奥运会上,与队友桑雪获得了女子10米台双人冠军。
2005年退役,后进入中国人民大学深造,2008年顺利毕业。同年5月28日,在安徽传递圣火,随后赴英国留学,担任英国利兹大学大使,进行体育和文化等方面的交流,为伦敦奥运会助力。
同年9月进入北京体育大学攻读硕士研究生。2017年9月,李娜荣获“最多国际游泳联会跳水系列大奖赛女子10米台冠军”吉尼斯世界纪录称号。
3、击剑运动员李娜
李娜(LiNa),女,中共党员,教授,硕士生导师,1981年3月9日出生于辽宁丹东,中国职业击剑运动员,效力于中国女子重剑队,现任吉林师范大学体育学院院长。世界排名第98位。
1993年11月,李娜开始练习击剑,1998年1月,进入国家击剑队。曾获得1999年亚锦赛女子重剑个人、团体冠军;2003年世界杯悉尼站女子重剑团体冠军。
2008年北京奥运会,她以一步之差与奖牌无缘。北京奥运会后退出赛场结婚生子,直到2011年年初才正式复出。2012年伦敦奥运会获得女子重剑团体冠军。
2007年12月在国际剑联西班牙马德里年会上公布的2007年世界最佳运动员中,李娜获得“最佳女子重剑运动员”荣誉称号,这是中国击剑历史上第一次获此殊荣。
中国体育获得的成就
中国男子足球队获得2002年世界杯亚洲区预选赛小组第一,成功晋级世界杯。这是中国男子足球队首次晋级世界杯,也是中国足球历史上的里程碑。
中国女子排球队连续三届获得奥运会金牌。在年、1988年和1992年的三届奥运会上,中国女排都展现出强大的实力,成为中国体育的骄傲。
中国篮球队获得了中国男篮亚洲杯的冠军。中国篮球队在亚洲篮球赛场上屡次崭露头角,为中国体育争得了荣誉。第五,中国游泳队在奥运会上获得了多枚金牌。中国游泳队选手在国际比赛中屡创佳绩,为中国体育增添了光彩。
中国跳水队在奥运会上连续多届夺得金牌。中国跳水队选手在奥运会上的出色表现,使中国跳水队成为世界跳水界的强大力量。
中国乒乓球队在奥运会和世乒赛上连续多次夺冠。中国乒乓球队选手在国际比赛中表现出色,为中国乒乓球赢得了荣誉。
1995年在全国少数民族传统体育运动会上蹴球被列为竞赛项目对吗
中国象棋竞赛规则
(1999年版)
国家体育总局审定 中国象棋协会编写
第一章行棋规定
第1条 棋盘和棋子
1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。
棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。
九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。
1.4 比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。
演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。
第2条 走棋和吃子
2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
双方各走一着,称为一个回合。
2.2 各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
第3条 将死和困毙
3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。
被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
第4条 胜、负、和
4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
4.1.1 帅(将)被对方“将死”。
4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。
4.1.3 被“困毙”。
4.1.4 在规定的时限内未走满规定的着数。
4. 1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限。
4. 1.6 走棋违反行棋规定。
4.1.7 走棋违反禁例,应变着而不变。
4.1.8 在同一棋局中,三次“犯规”。
4.1.9 自己宣布认输。
4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
4.2 出现下列情况之一,为和棋:
4.2.1 双方均无可能取胜的简单局势。
4.2.2 一方提议作和,另一方表示同意。
4.2.3 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
4.2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
第二章 比赛规则
第5条 摸子、落子、纠正错误
5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。
5.2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
5.3 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
5.4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。
5.5 同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4 。
5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,
5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。
第6条 计时
正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。
6.1 第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。
6.2 第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。
6.3 第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。
6.4 每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。
6.5 每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。
第7条 记录
7.1 在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。
7.2 如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7 .1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋.
7.3 对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰.准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正.
7.4 如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负.
7.5 记录方式可采用完整与简写两种:
完整记录 简写记录
回合 红方 黑方 回合 红方 黑方
1 炮二平五 马8进7 1 炮25 马87
2 马二进三 车9平8 2 马23 车98
3 车一平二 炮8进4 3 车12 炮84
第8条 棋手须知
8.1 服装整洁.仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动.
8.2 了解本规则的全部条款.比赛程序和章程心脏其他临时补充规定.出现问题,不得以"不了解"作为推诿的借口.
8.3 对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究.
8.4 禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行.
8.5 对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外).发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利.
8.6 比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重.
8.7 遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和.
8.8 对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告.判负.除名等纪律处分.
第9条 犯规
9.1 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:
9.1.1 在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为.
9.1.2 在对局进行中,擅停.擅开棋钟.
9.1.3 提议作和经对方拒绝后,连续提出.
9.1.4 提出自然限着和棋,经审核不属实.
9.1.5 摸触了己方不可能走动的棋子.
9.1.6 摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它.
9.1.7 连续漏记着数超过规定.
9.1.8 违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者.
9.2 凡判处"犯规",裁判员应当当场明确宣布并及时记录.
第10条 对局结束
10.1 对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间.犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果.
10.2 对局结束,棋手.裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外).
第三章 比赛通则
第11条 比赛办法
11.1 淘汰制
参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采用单淘汰制.双淘汰制或其他淘汰方式,并适当安排预选赛.附加赛.
11.2 大循环制
在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度(见附录二).通常采用一局制,人(队)数较少时也可采用两局制.
11.3 分组循环制
在人(队)数较多,不便采用大循环制的情况下,可以根据棋手(队)的等级分或比赛成绩排定"种子",分成若干组循环初赛,从各组选出一定人(队)数进行决赛.
11.4 积分编排制
在人(队)数较多,赛程较短,而"种子"又不易安排的情况下,可以考虑采用积分编排制.
国内竞赛经常采用的编排原则和具体方法,见附录二.
第12条 团体赛比赛种类
12.1 分台定人制
比赛按台次顺序分台定人进行.各参加单位报名时,必须根据技术水平高低排定本队棋手的台次.
全国性比赛,以最近一次公布的棋手等级分作为衡量棋手技术水平高低的依据.等级分高者,台次应列前.无等级分者排在有等级分棋手的后面.
12.2 分台换人制
准许各参加单位增报一定名额的替补队员,台次的排列原则同12.1款.各轮比赛出卖者可以有所不同,但台次顺序不能前后颠倒.例如:比赛分四台进行,另有两名替补队员,则出场顺序可以是1-2-3-4,也可以是1-2-3-5,直至3-4-5-6共十五种顺序,每场比赛各队可以从中自选一种.
12.3 临时定台制各队在每一场比赛开始前,临时排定本队队员的出卖台次,与对方队相应台次的棋手对弈.
12.4 全队轮赛制适用于队与队之间的对抗赛,一方所有队员与另一方所有队员逐一对弈.
12.5 队员总分制
比赛不分台次,按照各队棋手参加个人赛成绩之和来计算团体赛成绩.
第13条 先后走确定
13.1 循环制个人比赛,按照附录一<<循环赛对局秩序表>>来确定,表上每轮号码列前者执红棋.
13.2 循环制团体比赛,凡在<<循环赛对局秩序表>>上每轮号码列前的队,其单数台棋手均执红棋,双数台棋手均执黑棋.
13.3 积分编排制比赛,按照附录二中的有关条款来确定先后走.团体比赛"先走"的队,其单数台执红棋先走,双数台则执黑棋后走.
13.4 淘汰制比赛,进行"猜先".团体赛的先后走,办法与13.2,13.3两款相同.
13.5 两局制比赛,不论个人赛还是团体赛,第一局猜先,第二局互换先后走.
第14条 成绩计算
14.1 每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分.
14.2团体赛记分,分别记"场分"(团体分)和"局分"(个人分).每场棋结果,局分多者为胜.场分记2分;局分少者为负场分记0分;局分相等者为平,各记1分.
第15条 名次确定
15.1 在一局循环制的个人比赛中,根据个人积分排列名次,积分多者列前.如积分相等,则按以下顺序区分:小分.胜局.直胜.犯规.无法区分,则名次并列.
15.2 在一局积分编排制的个人比赛中,同样根据个人积分多少排列名次.如积分相等,则按以下顺序依次区分:对手分,胜局.犯规.无法区分,则名次并列.
15.3 在一局循环制的团体比赛中,根据各队所得场分多少排列名次,多者列前.场分相同时,则按以下顺序依次区分:全队总局分.全队胜局.直胜.全队犯规.无法区分,则名次并列.
15.4 在一局积分编排制的团体比赛中,同样根据各队所得的场分多少排列名次,多者列前.场分相同时,则按以下顺序依次区分:团体对手分.全队总局分.全队胜场.全队犯规.无法区分,则名次并列.
15.5 在队员总分制(无论循环制或积分编排制)的比赛中,根据各队棋手个人名次总和多少排列名次,少者列前.如相等,则按以下顺序区分:最高个人名次.次高个人名次.全队犯规.无法区分,则名次并列.
15.6 冠军或不宜并列的名次,应安排加赛或在赛前补充细则中作出明确规定.
第四章 比赛附则
第16条 比赛组织
16.1 为了保证比赛的顺利进行,应根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,从事的筹备工作,制订有关的章程和补充规定,处理比赛期间和比赛结束后不属于裁判员职责范围内的一切问题.
16.2 竞赛组织机构根据比赛的规模和条件,指定或要求适量的裁判人员管理比赛,并任命其中裁判等级较高的一人为裁判长,必要时还可增设副裁判长一到数人.
16.3 重大比赛应设立仲裁委员会.
第17条 裁判职责
17.1 熟悉比赛的具体情况,根据竞赛组织机构的要求,拟订必要的补充规定.
17.2 认真进行业务学习和裁判实习,细致检查比赛场地.器材及其他必需用品.
17.3 加强与参赛者的联系,逐条阐明规则精神和执法尺度.
17.4 严肃.认真.公正.准确地执行竞赛规程和规则,裁决比赛中出现的问题.
17.5 根据竞赛日程,负责每场比赛的组织和监局,公布比赛结果.
17.6 恪尽己职,确保赛场维持良好的竞赛环境,使参赛者不受对方或观众干扰.
17.7 对违反纪律的棋手有权给予或向上级建议给予适当处分.
17.8 接受组委会竞赛组织机构的考评.
第18条 处分权限
18.1 监局裁判有权作出"警告"处分.
18.2 裁判长有权作出"取消当场比赛资格"的处分.
18.3 竞赛组织机构有权作出"除名"处分.对除名者,按退出处理.
18.4 在积分相同时,把受到18.1和18.2款处分的人(队),按其轻重程度和次数,依次排列在最后几个位置上.
第19条 赛场环境
19.1 进入赛场的所有人员,必须保持赛场安静和维护良好的比赛秩序.
19.2 赛场禁止吸烟,禁止一切有碍公共场所文明卫生的行为.
19.3 确定赛场,应充分考虑竞赛规模.交通条件心脏通风.保暖.遮阳.照明.元噪声干扰等因素.
第五章 裁判细则
第20条 退出比赛
20.1 参赛队或棋手不得无故退出比赛.确需能出者,须向竞赛组织机构申明正当理由,并取得同意.
20.2 在比赛开始前退出,如系循环制且剩余为双数,应重新制签:如系积分编排制可考虑补足双数.
20.3 在循环制比赛中,如有棋手(队)中途退出,处理办法如下:凡已赛对手不足半数者,则所有已赛结果一概注销;如达到或超过半数以上,则其成绩有效,其余未赛对局均作弃权,对方获胜.
20.4 在积分编排制比赛中,不论是否过半,已赛结果均有效,未赛对局均作弃权,对方获胜.
第二十一条 迟到
21.1 比赛开始,如有一方迟到,则从轮他走棋时开动他的棋钟.超过规定时限,即判负.
21.2 如果在规定时限之前赶到(以到达比赛座位为准),则必须在所剩时间内走满规定的着数.
21.3 如双方迟到,则扣除双方迟到时间.一方超过规定时限即判负.若双方均超过规定时限,即判双方弃.
21.4 因一方缺席而判的胜负,在比赛成绩表上用"+"号表示示经实际对局而获胜,用"-"号表示未经实际对局而作负.最后作统计时,如果缺度者是队,"+"号等于2分;缺度者是个人,"+"等于1分,"-"号都等于0分.
第22条 超时的规定
22.1 在规定时间内,不能走满规定着数者,按"超时"论.
22.2 如使用有过时标志(小旗)的棋钟,以标志落下作为衡量"超时"的依据.
22.3 如使用没有过进标志的棋钟,以分针是否越过最后一分钟半格.秒针是否越过0位为依据.如同时越过,按"超时"论;如只有一针越过,另一针未曾越过,不作"超时".
22.4 在对局过程中,如发现棋钟出现故障,应立即提出,由裁判更换.若钟面误差较大,裁判应向双方明确表示如何进行调整,取得一致后再予更换.如因棋钟故障而出现提前倒旗,由裁判根据比赛补充规定裁定.
22.5 一方虽走出规定时限内的最后一着棋,但没来得及按钟,以至超过时限,此除非已经出现将死.困毙.对方认输.对方同意提和等有效胜.和结果,其他情况均应按"超时"判负.
第23条 提和的裁定
23.1 提议作和必须在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按钟.扣和必须轮流进行,任何一方不得连续提和.提和方不得撤回提议.对方口头不同意,或走出轮走的一着棋,则为拒绝和棋.
23.2 双方走棋出现循环反复,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,循环反复局面达三次后仍在延续,即使双方都没有提和,裁判有权判和.
23.3 一方提出"自然限着规则"和棋,裁判经停钟审核属实,即应判和.如不属实,判提出方犯规一次,并在其棋钟上加计5分钟继续对弈,若因此而超时,即判负.
审核回合时,提出方对非提出方"将军"的着数,最多只计10着.
双方均未审核时,裁判经审核着数亦可判和.
第24条 待判局面的裁定
在对局中出现双方着法循环反复三次,一方棋手要求裁决,称为待判局面.按以下原则裁定:
24.1 一方"长将"立即判负.
24.2 双方均为允许着法或禁止着法,符合不变作和规定,立即判和.
24,3 一方为禁止着法另一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环,即判负.
第六章 棋例总纲
第25条 棋例释义
25.1 对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。
25.2 长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。
闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。
25.3 车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。
子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。
第26条 棋例总则
26.1 在任何情况下,均不允许单方面长将。
26.2 双方均为允许着法,双方不变作和。
26.3 双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。
26.4 一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。
第27条 棋例通则
27.1允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理.
其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理.
27.2 兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将.杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理.
27.3 占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理.
27.4 凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推.
第28条 术语解释
28.1 将
凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为"照将",简称"将".
28.2 凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为"杀着",简称"杀".
28.3 捉
凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为"捉".
28.4 打
将.杀.捉等攻击手段,统称为"打".
28.5 兑
凡走子可与同等子力互换吃去者,称为"邀兑",简称"兑".
28.6 献
凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为"献".
28.7 拦
凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为"拦".
28.8 跟
凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为"跟".
28.9 闲
凡走子性质不属于将.杀.捉,统称为"闲".兑.献.拦.跟,均属"闲"的范畴.
28.10 长将
凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为'长将".
28.11 长杀
凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为"长杀".
28.12 长捉
凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为"长捉".
28.13 长兑
凡走子连续不停邀兑,称为"长兑".
类似解释也适用于"长献"."长拦".长跟".
28.14 长打对长打
凡双方走子循环反复,步步是打,称为"长打对长打".
28.15 长打对非长打
双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为"长打对非长打".
28.16 有根子和无根子
凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为"有根子";反之,称为"无根子".
形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根.假根子和少根子按无根子处理.
第29条 "捉"的概念
构成"捉子",应符合下列条件:
29.1 捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子.
29.2 "捉"产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在.
29.3 直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子.少根子).
29.4 下一着吃子或得子后,不致被将死.
第七章 棋例细则
1.在任何情况下,均不许可单方面长将.
2.凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理.
3.凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理.
4.凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理.
5.凡捉子兼具兑.献.送吃,也按捉处理.
6.凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理.
7.凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理.
8.双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和.
9.其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理.
10.过河兵(卒)子力价值浮动.
11.发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理.
12.凡走子兼具多种作用,从重定性.
13.占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士.相(象),按闲处理.
中国体育名人有哪些
不对的,1999年在北京举行的第六届全国少数民族传统体育运动会上,蹴球被列为正式比赛项目。踢石球游戏经过挖掘整理后,在成为正式群众比赛的运动项目时,用了“蹴鞠”的“蹴”字,定名为蹴球。?蹴球比赛在一块十米见方的平整土地上进行,参赛者脚跟着地,脚掌触球,用力蹴球,击中对方球或把对方球击出场外得分,所蹴之球为直径10厘米的硬塑料实心球,分为红蓝两色。 因为蹴球的竞赛规则类似台球,所以蹴球也被称为“用脚踢的斯诺克”。
传承意义
流行了数千年的蹴鞠的兴衰,符合人类社会发展变化、新陈代谢的历史规律。跨越时间上的历史距离,消亡的古代蹴鞠又在兴盛的现代足球中获得新生。
2004年7月15日,国际足联主席布拉特先生在第三届中国国际足球博览会上向世界正式宣布“足球起源于中国”,山东淄博被正式确认为世界足球起源地。在2006年德国世界杯期间,布拉特再次表示:“足球起源于中国,临淄是足球的故乡,不仅是你们的骄傲,是中国人的骄傲,也是全世界的骄傲,是所有喜欢足球、喜欢世界杯的人的自豪。”
2006年4月,作为德国世界杯的一部分,德国汉堡足球博物馆正式开馆,向观众展示丰富的足球历史文化,包括作为足球起源地的灿烂的中国蹴鞠文化。
国家体育总局关于废止和修改部分规章和政策性文件的决定
李宁。李宁,壮族,中共党员,1963年3月10日出生于广西壮族自治区柳州市。20世纪80年代中国著名男子体操运动员、世界冠军、奥运冠军,李宁品牌创始人、李宁集团董事长兼联席行政总裁,非凡中国控股有限公司主席兼行政总裁。拥有北京大学法学院法学学士学位、北京大学光华管理学院行政人员工商管理硕士学位、英国拉夫堡大学技术荣誉博士学位以及香港理工大学荣誉人文学博士学位。2010年6月获颁授香港科技大学荣誉院士。
李宁是二十世纪最杰出的运动员之一,在运动生涯中先后摘取十四项世界冠军,创造了世界体操史上的神话,被誉为“体操王子”。1980年入选国家体操队。1987年担任国际奥委会运动员委员会委员。1993年至2000年担任国际体操联合会男子技术委员会委员,现为国际体操联合会荣誉委员。1999年获世界体育记者协会选为“二十世纪世界最佳运动员”。2008年作为第二十九届北京奥运会主火炬手点燃圣火。2019年1月任中国奥委会委员。
1989年退役后创办以自己名字命名的“李宁”品牌,经过多年发展已成为中国国家级体育用品品牌。2010年创立了非凡中国控股有限公司,主要从事体育目的地的发展,体育赛事和活动的投资与组织,投资经营体育、健康、休闲生活相关的消费品业务,创建了多个服务于城市社区的李宁体育园和大众滑冰运动培训项目全明星滑冰俱乐部,并投资英雄联盟职业电子竞技俱乐部——LNG电竞俱乐部。
多年来一直专注于发展体育及相关业务,为中国体育产业及消费品行业的发展作出卓越贡献。
2021年9月,湖北省北京大学校友会第二届会员大会第一次会议决议,受聘李宁成为湖北省北京大学校友会名誉会长。
一、废止的部门规章
(一)全国体育运动单项竞赛制度(试行)
(1989年6月11日国家体育运动委员会令第1号发布)
(二)全国体育竞赛管理办法(试行)
(2000年3月16日国家体育总局令第3号发布)二、废止的政策性文件
(一)仲裁委员会条例
(1982年7月29日国家体育运动委员会发布,[82]体政研字8号)
(二)关于优秀运动员、教练员自费出国留学的审批原则
(1985年7月17日国家体育运动委员会发布,[85]体干字582号)
(三)全国体育竞赛赛区工作条例
(1986年2月20日国家体育运动委员会发布,[86]体综办字13号)
(四)违犯《全国体育竞赛赛区工作条例》的纪律规定
(1986年2月20日国家体育运动委员会发布,[86]体综办字14号)
(五)授予优秀运动员、教练员体育运动奖章的暂行办法
(1987年4月1日国家体育运动委员会发布,[87]体综办字23号)
(六)教练员管理工作暂行办法
(1988年2月29日国家体育运动委员会发布,[88]体干字103号)
(七)对在重大国际比赛中做出突出贡献单位的奖励试行办法
(1989年3月30日国家体育运动委员会发布,[89]体训竞综字21号)
(八)关于加强城市社区体育工作的意见
(1997年4月2日国家体育运动委员会、国家教育委员会、民政部、建设部、文化部发布,体群字〔1997〕50号)
(九)体育**公益金管理暂行办法
(1998年9月1日国家体育总局、财政部、中国人民银行发布,体经字〔1998〕365号)
(十)国家体育训练基地(中心)命名暂行办法
(1999年9月28日国家体育总局发布,体竞字〔1999〕130号)
(十一)体育**财务管理暂行规定
(1999年11月15日国家体育总局发布,体经字〔1999〕444号)
(十二)体育竞赛裁判员管理办法(试行)
(1999年11月22日国家体育总局发布,体竞字〔1999〕153号)
(十三)关于公开水域开展游泳活动管理办法(试行)
(2000年12月4日,国家体育总局办公厅发布,体游字〔2000〕304号)
(十四)全国汽车运动管理规定
(2001年10月12日国家体育总局发布,体汽联字〔2001〕122号)
(十五)《普通人群体育锻炼标准》施行办法(试行)
(2003年5月13日国家体育总局、国家民族事务委员会、财政部、农业部、卫生部、全国总工会、共青团中央、全国妇女联合会发布,体群字〔2003〕42号)
(十六)全国城市体育先进社区评定办法
(2004年1月16日国家体育总局、中央精神文明建设指导委员会办公室发布,体群字〔2004〕10号)
(十七)国家体育总局科研项目经费管理办法
(2005年5月30日国家体育总局发布,体经字〔2005〕210号)
(十八)运动员保障专项资金实施细则
(2008年8月15日国家体育总局发布,体人字〔2008〕460号)
(十九)国家高水平体育后备人才基地认定办法
(2012年3月21日国家体育总局发布,体青字〔2012〕18号)三、修改《经营高危险性体育项目许可管理办法》(2013年2月21日国家体育总局令第17号发布)
(一)第二条修改为:“本办法所称经营高危险性体育项目,是指企业、个体工商户从事按照《全民健身条例》规定公布的高危险性体育项目的经营活动。”
(二)原第七条改为第八条,并删去第(一)项中的“拟成立经营机构的名称、地址、经营场所等内容”。
原第七条增加一项:“工商营业执照”,列为第(六)项;原第(六)项改为第(七)项。
(三)原第八条改为第七条,并修改为“企业、个体工商户经营高危险性体育项目的,应当在工商行政管理部门依法办理相关登记手续后,向县级以上地方人民政府体育主管部门申请行政许可。”
(四)删去第十二条全文“申请人在获得县级以上地方人民政府体育主管部门行政许可后,应当持许可证到相应的工商行政管理部门依法办理相关登记手续。”
(五)删去第十三条最后一句“经营者持换发的许可证到相应的工商行政管理部门办理变更登记。”
(六)删去第十四条最后一句“经营者持换发的许可证到相应的工商行政管理部门办理续期登记。”
好了,关于“1999年体育”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“1999年体育”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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