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nba2k20欧洲步

zmhk 2024-06-28
nba2k20欧洲步       大家好,今天我要和大家探讨一下关于nba2k20欧洲步的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。1.《NBA2K23》:游戏玩法优化2.
nba2k20欧洲步

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于nba2k20欧洲步的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.《NBA2K23》:游戏玩法优化

2.nba2konline 手柄如何操控

3.nba2k21先加什么属性

4.NBA2K20徽章大全

5.《nba2k21》投篮条能改吗?

6.nba2k2016怎么用键盘玩

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《NBA2K23》:游戏玩法优化

       《NBA2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。

       《NBA2K23》游戏玩法优化|《2K23》场边报道

       《NBA2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。

       《NBA2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA2K》系列游戏最新版本中的更新的所有信息。

       进攻性游戏玩法

       防守是去年游戏优化的重点,但《NBA2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中NBA比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。

       手柄摇杆升级

       最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和折返(将摇杆朝一个方向轻弹,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。

       灵活进攻篮框

       扣篮方面,《NBA2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:

       ●上=双手扣篮

       ●右=强力扣篮

       ●左=轻扣篮

       ●下=吊筐

       ●上-上=花式双手扣篮

       ●下-上=花式单手扣篮

       ●下-上=带投篮条提示的普通技能扣篮

       ●下-下=带投篮条提示的吊篮技能扣篮

       你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。

       机制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在NBA比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。

       巧妙进攻篮架

       对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。

       对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。

       此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!

       对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。

       在《NBA2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。

       你可以通过有节奏地前后摇晃摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。

       另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。

       虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。

       肾上腺素增强

       另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。

       每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球连击一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。

       更真实的投篮

       《NBA2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。

       第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。

       ●投篮速度-投篮达理想释放点的速度有多快

       ●出手高度-球投出手的高度

       ●防守免疫-投篮作用于对方的防守的效果如何

       ●时机影响-调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚

       我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。

       投篮条与反馈

       还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。

       你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。

       妙传防守

       对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。

       另一个改变是新的定点传球机制。按住B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。

       无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻计划。

       防守游戏

       一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。

       《NBA2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。

       今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。

       持球防守

       对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去球权或掉球。

       出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。

       盖帽

       今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。

       过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。

       抢断和切球

       切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。

       当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!

       徽章、创造和主宰

       每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。

       除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。

       该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。

       次世代徽章系统

       就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。

       这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:

       完成

       ○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球

       ○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力

       ○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮

       ○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围

       ○移除:勾手专家

       投篮

       ○三分特工-运球命中高难度三分球的能力

       ○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力

       ○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚

       ○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好

       ○逆转小子-提高了在比赛中落后时投篮的能力

       ○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高

       ○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒

       ○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率

       ○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手

       组织

       ○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)

       ○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)

       ○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!

       ○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者

       ○移除:子弹传球手、转换大师、粘性双手、停下走开

       防守/篮板球

       ○禁区防守大师-最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力

       ○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗

       ○争球狂人-PatBev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力

       ○手套-以传奇后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断

       ○挑战者-提高外线投篮防守的效率

       ○移除:防守核心

       团队主宰重新设计

       主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。

       在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。而到了《NBA2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。

       游戏AI

       《NBA2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和DaCzar为你准备的一些亮点。

       进攻性改进

       今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。

       为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。

       除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。

       例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。

       另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。

       在教练方面,动态比赛计划让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。

       AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛计划将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。

       防守提升

       去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者辅助,以及更好地控制他们的防守焦点设置。

       《NBA2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢外围直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。

       在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。

       最终结语

       今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA2K23》将于9月9日正式发布!

nba2konline 手柄如何操控

       进入游戏点击自创或修改人物模型,然后进入修改最后保存就可以了。

       2k20可以通过建模,在生涯模式的建模捏脸自创人物,并且进行修改,可以修改他的眼睛,鼻子等着大小还可以改变头发,以及很多东西的颜色。进入游戏点击自创或修改人物模型,然后进入修改最后保存就可以了。

       nba2k20的操作技巧

       NBA2K20手游根据NBA比赛改编,带来热血体育竞技玩法。这款游戏属于NBA2K系列的最新续作,通过电脑端移植而来,制作精良,拥有良好的视听效果。

       总之,NBA2K20手游中技巧特别重要,玩家掌握好技巧,队伍的战斗力和胜率都提升不少。因此,游戏的一些战术安排必不可少。

       NBA2K20手游的操作同电脑端相似,玩家必须了解这些操作技巧,才能熟练掌握这款游戏。在游戏中,玩家们才能变得厉害。首先,球队的主力不是一个球员,避免对手看出我方的战术搭配。

       其二,队友球员不要太过聚集、抱团,以免漏掉一部分球员。玩家必须学会利用球员拆挡的技术,从而提升进攻策略,获得更高的胜率。

       其三,游戏的战术搭配非常重要,玩家要提前布置好战术,掌握清楚自己球员的耐力值。在组织进攻的过程中,玩家不要太多使用假动作,以免自己被抢断。

       其四,队伍的球员尽量少使用跳步的操作,降低被盖帽的风险。在进攻时,球员们有的突破动作避免拖泥带水,尽量一气呵成,防守布置也一定到位。

       其五,球队的一位主力球员非常重要,球队拥有主力球员之后,玩家的操作也将行云流水、一气呵成。

       其六,游戏的基本动作要熟练,比如欧洲步、拉杆上篮等。玩家操作前方推进摇杆,再加速松开,点击两次投篮按钮,就完成了欧洲步。拉杆上篮拥有一定概率触发,玩家使用右摇杆花式上篮。欧洲步上篮,玩家通过左手切球带入,再通过左推摇杆,实现连续两次投篮按钮的点击。

nba2k21先加什么属性

       ①背运与转身

          背运与转身是手柄的基础,必须熟练的掌握。背运操作:球在右手时,左摇杆从右往左绕半圈;球在左手时则反之。按住关键背运就变转身。『提示:背运与转身虽然很简单,但要做到很熟练运用就必须多练,背运时按加速效果更好』

          ②抛投

          抛投掌握好了是很无解的一个招式,目前为止LZ在网通没发现能把抛投用神了的人。操作:向篮底突破时,松开关键和加速,在罚球线向前一步左右的距离时右摇杆往后推。 注意好位置,太近容易被帽,太远会停球。

          ③欧洲步

          用好了就是无解的招式,用不好就是“送帽步”。操作:向篮底突破,罚球线附近按住关键同时投篮摇杆(即右摇杆)向前推。

          ④篮底拉杆

          沿底线突破,关键和加速都不要按,大概距离篮筐正下方半步距离时右摇杆往上推。拉杆基本是帽不了的,动作能出来进不进就看你的人品了。

          ⑤纳什上篮

          键盘也有能百分百出纳什上篮的,有大神教我了,我太笨掌握不好。但是手柄就能很轻易的百分百出。操作:和欧洲步类似,区别就是欧洲步是按住关键,而纳什上篮就是不按关键。

          ⑥跳步挑篮、转身挑篮、转身暴扣

          这三个动作都要用到右摇杆。操作:跳步挑篮,向篮底突破时按住关键同时右摇杆往左或者右推(球在右手时右摇杆往左推,这时人物会有一个变向,从右边跳到左边;若右摇杆往右推则会跳到持球手的同侧);转身挑篮,向篮底突破,罚球线附近按住关键同时右摇杆往后推;转身暴扣,向篮底突破时松开关键按住加速同时罚球线附近右摇杆往后推,这个转身有一定几率出360°。

          ⑦急停转身跳投与梦幻投篮

          转身跳投掌握好出手点了命中还是很可观的,梦幻投篮慎用。操作:往左右两侧运球时,右摇杆往行进方向的反方向推就是转身跳投,如若按住关键轻点行进方向的反方向的投篮摇杆(即右摇杆),紧接着点一下投篮摇杆就是梦幻投篮,此时人物会以很夸张的方式把球投出。

          ⑧转身接篮底梦幻

          这个动作还是很好出的,而且命中很高,关键就在于转身到禁区后人物是背筐状态然后轻点一下投篮键出梦幻,紧接着再点一下投篮键把球投出

          ⑨右摇杆后撤步

          这个动作键盘也能做,但是手柄只需要方向键和右摇杆向后推就可以,操作相对键盘更快速。这个后撤适用于投绝杀球,出手点也很好掌握。

          ⑩晃肩跳投和晃肩挑篮

          靠打后松开关键,右摇杆往同一个方向连续快速点两下就是晃肩后翻身跳投,若按住关键就是晃肩后挑篮,在篮底两侧时注意右摇杆要往篮筐反方向推不然球可能会被你投到篮筐后面

NBA2K20徽章大全

       nba2k21可以先加特技演员、节奏终结者、对抗终结者和冲框大师。

特技演员增加有对抗上篮包括强起 欧洲步右摇杆上篮等有几率出对抗动画动作的命中率。

       这个徽章属于锦上添花的徽章,当模型有优势,或者能力有优势的情况下容易出二加一动画,但是比2k20削弱了不少,毕竟跳步削太多。

       节奏终结者欧洲步 跳步 等高级终结动作必触发的徽章,但是在跳步不行的背景下没那么厉害,可以加命中率。

对抗终结者本世代终结T0章,直接加扣倾,必点。

冲框大师 同特技演员,但是这个不是加命中的,这个是加通过对抗挤开防守人的概率优先级大于特技。

《NBA 2K21》是篮球体育游戏《NBA 2K》系列的续作。

       

这次的专家摇杆变化很大,相对的也给到了玩家更多的操作空间,但需要一定时间来适应。至于是好是坏,玩家的习惯不同给出的答案也会不一样。

       在习惯按键投篮的玩家看来这个改变不会带来什么影响,习惯专家摇杆投篮的玩家则会觉得无法适应,这也是这次改动两极分化特别明显最重要的原因。

相信在后续的游戏更新中,2K会根据玩家的反馈做出改变,给玩家带来更好的游戏体验。

《nba2k21》投篮条能改吗?

       《NBA2K20》中,球员仍然有不同类型的徽章,以显示他们各自的特性,在20代中已经有80个徽章了,下面带来的是游戏里的徽章大全。

       NBA2K20徽章有4中级别:铜牌、银牌、金牌和名人堂,共有大约80个徽章。

       大多数徽章都经过重新设计,以便对不同的构建类型更加平衡/更有用。

       徽章可以随意升级,添加和删除。

       你的整体能力值越高,解锁的徽章插槽越多。玩家需要非常明智地选择徽章,因为一开始插槽数量有限。

       终结类徽章(18)

       特技演员 Acrobat _ 通过转身上篮、半转身上篮、跳步上篮、欧洲步上篮、摇篮步上篮、反手上篮,以及更换篮尝试来获得显著加成。

       背打惩罚者 Backdown Punisher _ 使球员在内线对防守者进行背打时更沉稳。

       节奏终结者 Consistent Finisher _ 减少上篮时机不当的负面影响了,使球员的上篮水平更加稳定。

       对抗终结者 Contact Finisher _ 喜欢冲撞的球员在对抗下的上篮和扣篮的成功率更高。切入得分手Cross-Key Scorer _切入油漆区时,增强命中跑动勾手、上篮或近距离急停跳投的能力。

       勾手大师 Deep Hooks _ 远离篮筐出手的背身勾手投篮所受距离负面影响比往常更低。

       沉底步大师 Dropstepper _ 在内线使用背身沉底步和跳步时更沉稳,护球质量更佳。.

       冲筐大师 Fancy Footwork _ 球员在施展欧洲步、摇篮步、跳步、转身和半转身收球的时侯,能够更有效地突破防守者。

       快攻终结者 Fastbreak Finisher _ 在快攻情形下成功扣篮时,为该球员的主宰条提供额外加成。

       巨人克星 Giant Slayer _ 当遇到高大的防守者的小打大情形时,增强球员的上篮命中率井减少被盖帽的几率。

       空接终结者 Lob City Finisher _提升球员成功完成空中接力上篮或扣篮的能力。投篮需在接球者落地之前出手。

       挡拆高手 Pick & Roller _ 挡拆内切配合时,在接到传球后的几秒钟内上篮或扣篮会得到命中加成。

       卓越手感 Pro Touch _ 时机略早、略晚或极佳的上篮会获得额外命中加成。

       补篮大王 Putback Boss _ 球员抢到进攻篮板后补篮或补扣时,增强球员的投篮属性。

       强力终结者 Relentless Finisher _ 提升球员的能力球员冲击篮筐、对抗投篮的能力,降低身体对抗所带来的体力流失。

       表演时间 Showtime _ 在成功完成打进加罚或花式扣篮时,为该球员和他/她队友的主宰条提供额外加成。

       躲闪终结者 Slithery Finisher _ 提升球员收球躲避篮下防守和躲避身体对抗并冲击篮筐的能力。

       _投大师 Tear Dropper _ 提升球员打进抛投和跑投的能力。

       投篮类徽章(19)

       接球投篮手 Catch & Shoot _ 接到传球后的短时间内,接球者的外线投篮属性得到显著加成。

       关键射手 Clutch Shooter _ 第4节的最后时刻以及加时赛期间,投篮会获得大幅加成。

       底线三分球手 Corner Specialist _ 沿着底线投出的远距离中投或三分将获得加成,无论是运球投篮还是接球投篮。

       神射手 Deadeye _ 在对方防守者贴防下出手的跳投,所受干扰的负面影响会降低,包括中投和三分。

       后仰大师 Deep Fades _ 远离篮筐出手的背身后仰跳投所受距离负面影响比往常更低。

       高难度投篮王 Difficult Shots _ 高难度跳投动作(如:跳步、转身、后撤步、急停跳投)会获得命中加成。

       出手灵活 Flexible Release _ 降低跳投出手时机不当所受负面影响,出手时机过早或过晚将球投进的难度也不大。

       绿色机器 Green Machine _ 跳投连续获得极佳出手时,为其提供额外命中加成。

       火热开局 Hot Start _ 自比赛开始起,球员投进每颗球都会叠加投篮属性加成,直到第一个投失的球出现为止。

       热区猎手 Hot Zone Hunter _ 球员在其热区内所做的投篮会获得加成。

       冷血杀手 Ice In Veins _ 在一场比分接近的比赛的下半场或加时赛期间的罚球会获得命中加成。此外,罚球的时机窗口变得更大。

       挡拆投篮手 Pick & Popper _ 为队友做完掩护后的几秒钟内,中远距离投篮会获得加成。

       假投大师 Pump Fake Maestro _ 缩短球员做出假投动作到再次投篮的间惩罚时间。

       快速出手 Quick Draw _ 徽章等级越高,球员的各种跳投出手速度越快。

       远程炮台 Range Extender _ 拓展球员现有的中投射程和三分射程。

       无球跑位 Slippery Off-Ball _ 当利用掩护寻找空当,球员能更有效地跑动穿越密集防线。

       稳健射手 Steady Shooter _ 投篮所受干扰的负而效果降低,然而空当投篮并不会获得等量加成。

       永动机射手 Tireless Shooter _ 疲劳时,跳投所受负面影响比往常小。

       进入节奏 Volume Shooter _ 球员投出少量投篮后,每次后续投蓝都会为投属性带来额外加成,无论是命中还是投失。

       组织类徽章(18)

       脚踝终结者 Ankle Breaker _ 在执行后撤步和其他特定动作时,防守者如果防错方向会更容易踉跄或跌倒。

       应变大师 Bail Out _ 跳投或上蓝中传球更不容易失手。

       一传大师 Break Starter _ 抢到防守篮板后,在球场扔出的超远距离长传会变得更精准,必须在抢到防守篮板后快速将球传出。

       十美分 Dimer _ 半场攻防中,带有“十美分”徽章的球员的传球可为空当投手增加投篮命中率。

       转换大师 Downhill _ 在快攻情形下,为球员提供持球速度属性的加成。

       梦幻脚步 Dream Shake _ 背身假动作晃开防守者的几率更高。此外,在做出背身假动作和假投之后投篮,会提升投篮命中率。

       花式传球手 Flashy Passer _ 花式传球助攻后,为传球者和得分者的主宰条带来额外加成。

       组织核心 Floor General _ 在场时,为队友带来进攻属性加成。并且在徽章升到名人堂时,还可以在进攻时看到队友的潜在投篮命中率。

       运球老手 Handles For Days _ 会减少球员施展连续运球的体力消耗,从而使其能在更长时间内,更快地衔接动作。

       空接发起者 Lob City Passer _ 传出空接传球时,传球者和接球者都会获得属性加成,以提升成功率。

       见缝插针 Needle Threader _ 球从对方防线的缝隙间传出时,球员会获得传球能力加成。

       传球假动作大师 Pass Fake Maestro _ 传球假动作变得更快更真,更能欺骗对方防线。

       背篮转身技师 Post Spin Technician _ 尝试背筐转身和切入时,动作更加有效,被抢断的几率更低。

       第一步大师 Quick First Step _ 控球者在三威胁姿态或在花式运球后,其启动更快更有效。

       空隙猎手 Space Creator _ 球员施展任意后撤步动作或投篮时,会有更高几率成功拉开与防守者的距离。

       急停大师 Stop & Go _ 使控球者可以凭借该_章专属的启动和急停动作来启动和急停。

       控球大师 Tight Handles _ 提升球员花式运球的控球能力,使其轻松击败对位防守者。

       护球大师 Unpluckable _ 球员施展运球动作时,防守你的球员不容易抢断你的球。

       防守/篮板类徽章(20)

       卡位大师 Box _ 预判到篮板落点时,提升球员有效卡位的能力。

       铜墙铁壁 Brick Wall _ 该徽章会使防守者更难穿过或绕过掩护。和带有铜墙铁壁徽章的球员接触会比一般情况消耗更多体力。

       追帽大师 Chase Down Artist _ 在追身防守一名进攻球员并准备盖帽时,增强球员的速度和跳跃能力。

       死亡缠绕 Clamps _ 防守者可获更快的贴防动作,井且在顶撞或侧身贴防控球者时,会更加有效。

       防守核心 Defensive Leader _ 在场时,为队友带来防守属性加成。并且在徽章升到名人堂时,还可以在看到对方球员的潜在投篮命中率。

       诛心者 Heart Crusher _ 成功盖帽或抢断对手后,将会为该对手的主宰条带来额外的负面效果。

       拦截者 Interceptor _ 成功破坏和抢断对方传球的频率显著提升。

       防守威慑 Intimidator _ 具有此徽章的球员在干扰对方投篮时,对方的成功率会变低。在贴防对手的时候,还会提升投篮防守评圾。

       迅捷反应 Lightning Reflexes _ 在观察和反应系统中,为防守者带来可以预判对方控球者行进方向的优势。

       移动堡垒 Moving Truck _ 球员在防守时,将对手逼出内线的效率更高。

       无球跑位杀手 Off-Ball Pest _ 无球防守时,会死缠烂打让对手更加难以摆脱,并且更加不易吃晃。

       挡拆躲闪者 Pick Dodger _ 提升球员在防守时穿越和绕过对方掩护的能力。

       持球抢断专家 Pick Pocket _ 提升防守者从对方控球者手中将球抢断的几率,井降低波吹犯规的几率。另外,还会提升上篮切球的成功几率。

       弹跳大师 Pogo Stick _ 使球员能够在落地后再次快速起跳尝试盖帽。

       背身防守大师 Post Move Lockdown _ 提升防守者阻止对方的背身进攻成功的几率。

       冲板大师 Rebound Chaser _ 提升球员从更远处冲抢篮板的能力。

       护筐精英 Rim Protector _ 提升球员盖帽的能力,解锁特别盖帽动画,井在成功盖帽后为该球员与其队友带来主宰条加成。

       永动机后卫 Tireless Defender _ 使防守者施展侵略性防守时,体力流失不会像普通球员那样快。

       包夹大师 Trapper _ 防守者在逼抢对方进攻球员时,逼迫对手抱球和失误的效率高于往常。

       抢位高手 Worm _ 卡位时,篮板手的抢位能力更加有效从而得到个更加良好的篮板位置。

nba2k2016怎么用键盘玩

       可以改,可以自定义手柄。

       《nba2k21》投篮条能改,玩家在不同的方向投篮时,可以设置按不同的方向键,比如说玩家在正中位置投篮的时候,就需要摇杆往上滑,在45度的时候,摇杆也需要向45度滑,也就是说在什么位置面对篮筐,就要向篮筐方向滑动摇杆。

       有了这个操作之后,不用将进度条按到完美就可以投进球。所以这次是对投篮条的一个重要改进,不知道的玩家还在傻傻进行常规投篮。

nba2k21投篮

       nba2k21投篮中右摇杆加LT,也就是多了一个瞄准的操作,瞄准正确出现就发光释放就能进,右摇杆方向决定出手方式,普通投篮,欧洲步,反手上篮,后仰投篮,跳步。2K21这款游戏的改动相比于前两版20和19变化较小,投篮条的改动中只有最新的投篮条一款可以使用。

       对于喜欢用键盘操作这款游戏的玩家是有一定难度的,可以用手柄来代替,手柄玩家可以根据自己的喜好进行自定义。在PC端玩这款游戏时,如果用键盘操作的话常常会出现全屏切到窗口模式,一些比较经典的传奇球队没有更新。

NBA2K20终结徽章哪个好

       我乃专业键盘党7年,自2k9就开始了。首先转身分几种,详细说明比较多,但是不变的就是转身的摇杆按键一定是上右,右下,下左,左上这样连着的,比如你右手拿球按左、上摇杆就会向左转身,相反一样(你的键位就是1、2,2、4,后面那个没看见)。另外有一个比较爽的就是帕克的那个转身上篮,(按键是带球前进然后连续按两下投篮第二下不松,就是D、D~)

       跳步的话,我在2k16里面用得还比较少,不是特别肯定,应该是带球前进按一下投篮松一下再按投篮键,按那个节奏来就可以出跳步,不一定成功,因为可能会停下来。

       欧洲步不用多说啊,就是你上篮的时候不按投篮键按摇杆键就是了,至于是哪个摇杆键的话要么是左,要么是右。(行进中按1、2、4)

       拉杆也是,在你上篮动作做一半的时候按摇杆键(行进中按D然后有了上篮动作后按1、2、4),做出来什么动作我就不知道了。。。

       归纳来说,2k做得越来越真实了,很多动作不是按一个键或者多个键就一定能出来的,需要有比较好的位置或者能力,动作等等,自己慢慢试着找到感觉吧。

nba2k20球感有什么用

       在游戏中终结球权使用的徽章是比较讲究的,很多玩家都不太清楚NBA2K20终结徽章哪个好,深空高玩这就带来详细徽章推荐。

       详细徽章推荐

       我没有选择冲框大师,这个新徽章可能更适合喜欢欧洲步和转身的玩家,而我只喜欢硬碰硬,所以放弃。

       对抗终结者,强力终结者,是隔扣必须要的徽章。

       节奏终结者,特技演员,是高难度上篮,对抗下上篮提升命中率必须要的徽章。

       至于闪避终结者的徽章,有的人说有用,但是我感觉触发概率不高,我估计是跟特技演员配合会有奇效。

       最后一个选择了巨人克星,因为要隔扣中锋大前锋,索性就点了一下,给点心里安慰吧。

       跳步上篮、普通扣篮等。然后可以自己在训练场中尝试练习欧洲步、花式扣篮之类的稍难的动作。总之基本操作是最重要的,基本动作掌握好了数据就会提升,上场时间、球员能力也会提升,这样才能有机会施展更多简单地基本操作会熟练,例如:球感可以让你运球更稳,投篮更准。球感大多数会在你打的非常热或者累的时候体现出来。球感是个很细致的感觉,它经常被人忽略,以至于人们忽略它时自己都没意识到。举个简单的例子,对面传过来一个球,你能很好地接住并且控制住,这就是球感。随着你水平的提高,你的球感也会越来越厉害。就好像见闻色霸气一样

       今天关于“nba2k20欧洲步”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“nba2k20欧洲步”,并从我的答案中找到一些灵感。